Se trata de un grupo de graffitis que tras ser impactados por una pelota adquieren movilidad durante un tiempo y hacen un recorrido por el escenario para terminar ocupando la posición inicial en el muro. Finalmente se busca un efecto 3D en una animación 2D, haciendo que una pelota incrustada en la pared salga lentametne de esta y flote sobre la misma haciendo las funciones de botón rew, y una vez pulsado vuelve lentamente a su posición inicial incrustandose en la pared.
Se realizó para la asignatura de "Animación por Ordenador", se requería la aplicación de diferentes principios de la animación como principio de compresión, extensión, reacción, principio de la honda, y principio de acción secundaria. También se emplean técnicas de animación clásicas como "rotoscopia".
Fragmento de una de las propuestas que finalmente no se llegó a materializar, para un trabajo de publicidad.
Se trata de una presentación mitad lineal mitad interactiva, controlando una especie de ojo artificial por el interior de una cueva donde se observan pinturas rupestres, para terminar descubriendo que el logo de la empresa es una de ellas.
El objetivo era transmitir la idea de una empresa moderna, y actualizada tecnológicamente, una empresa consolidada en el tiempo, y ante todo pionera en su campo de actuación.
*Ver también ANIMACIÓN INTERACTIVA mediante ActionScript, en Inicio > Programación > Rebotes